indienova.com/u/15361247966/blogread/11356
『例子世界2』用透明杯浸满白水,接着喝上一点水,在口中含着感受重量;再接着喝上一点水,然后把上一口含着的水吞掉一点……『例子世界3』抖一抖你的肌肉,你可以选择震动肌肉;你可以选择有节奏地震动肌肉;你可以选择快速颤动或摇摆手臂配合震动肌肉
indienova.com/steam/game/1086470
因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏……因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果,后面还计划做一个打工篇
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防。……从禅宗花园主题的身躯到雪球车轮,您都可以使用游戏内的货币完完全全对机器人的外观进行重新设计
indienova.com/u/ceasia/blogread/29233
同时开发商还表示,他们想在新作中进行更多的探索。……在本作中,玩家将前往世界之伤,直面一道连接着深渊界的位面裂隙。……勇气默示录2》(Bravely Default 2) | 09-03 | PC;Switch(NS已上线)本作将采用回合制的战斗模式
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380
更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。……-------------------------------------2016.10.8v0.571
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/steam/game/1451080
本作最大的魅力就在于玩家可以通过此过程享受到自主思考的乐趣。……迷宫内还存在着稀有道具、尚未加入的伙伴和出现概率低的敌人等丰富多彩的收集要素。……由于此系统的设计者同时担任本作总监,因此可以享受高度敏锐的ATB系统也是本作的特徵之一
版本:Early Access
总页数:50
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